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神圣伤害本来就能够对亡灵生物造成高额的额外伤害。对剑鬼来说更加致命的是可以阻挡剑鬼的自我复活技能——不生不死,因为神圣伤害可以阻挡剑鬼临死前释放能量枷锁,这就造成剑鬼最大的底牌被严重压制了。
如果单单是这样也就算了,这帮神圣巡逻队最后的属性居然是不可驱役的,那魂归天堂的技能在许平的认知中可是只有天使系列兵种才有的。不要看这个技能表现上没有写明伤害,实际上许平却是知道一个十分坑爹的设定——当你杀了大量的灵魂归天堂兵力后,你就会被天堂的神所厌恶,甚至你可能会被一些特定的npc追杀。
“硬着头皮也要上了!”许平纵然知道这是一场意料之外的硬仗可还是要打,自己这次可是带出来了全部的剑鬼,损失惨重也好过全军覆没。
许平当即将剑鬼分成三组。中间一组100人,直接扑向对方神圣巡逻队。两翼90多单位的剑鬼直接扑向后方的侍卫与盾卫,等消灭了后面的炮灰,剑鬼就可以从三个方面进行合为,也能够以最小的损失减少自己部队的牺牲。
-150!-136!
当一个剑鬼与神圣巡逻队交战后,两个伤害数字瞬间出来。第一个是神圣巡逻队打在剑鬼身上的伤害,后面是对方打到剑鬼的。
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