斯联军则有20万到50万人,结局是杀伤2万人后失败身亡。
从比例上来看,狼牙山五壮士是1:600
斯巴达则是1:3060。
而蓝梦宇这次战斗却是1:130。
而且这三次战斗,分别是现代战争,纯古代战争和略带魔幻色彩的战争,这样的情况如果拍成电影会不会很有意思呢
越想越难耐,顾仁云的导演之梦忽然迸发,当即他兴致勃勃的派了十多个观察者,从各种角度把这场战争详实的记录了下来
当然只是记录下来还不行,还需要剪辑编辑,而且这内容也略显单薄,毕竟做为主体的战斗部分不过只有几分钟,然后敌军就崩溃逃跑了
这自然是不行的。
不过还好当初用观察者拍摄的时候就是从各个角度入手的,顾仁云把各人的表现分开。
比如蓝梦宇,大牛,二郎,李豹,11人组一共只战斗了几分钟,但是在电影里却可以用5分钟播放蓝梦宇的表现,又用5分钟播放大牛的表现,又用5分钟播放11人组的战斗表现
总之这样至少可以获得25分钟以上的片源,然后剪辑一下,再加上这场战斗的前因后果,那就差不多有1个小时了
这是短了一点,但是顾仁云也没办法,谁让他们把战斗结束得这么快呢而且前因后果也没啥曲折离奇的
虽然整理完影片后,顾仁云自己都觉得这电影似乎好像有点坑啊
但是,顾仁云很快就把这个担忧抛到一边管他的,反正他自己开心就好,又不指望这个电影赚钱,只要有足够多的人看到他的心血结晶那就行了,能走进电影院那当然最好,如果不能那就只有黑进全世界的电脑和电视,强迫他们看完这段影片了
这就是比有钱任性更高级的“有能力任性”
当即顾仁云兴致勃勃的联通了万天邪
此时的万天邪早已不在那个蜗居之内了,他另外购买了房子,但是因为专心于工的缘故,他很少回到家里,常常就在办公室里将就一夜。
也因为这个原因,他的办公室像家多过像工的地方,不但有床,还有各种家具
此时万天邪正坐在椅子上看策划组交出来的游戏主题策划。
他们的意思是,把虚拟游戏一开始设置成单机游戏的模式,直到打倒最后的boss,才进入网络游戏。
这样一来可以让人熟悉游戏操,二来因为通关的时间不同,也可以避免造成一开服,所有人都拥挤在新手村的情况,三来嘛也就是考虑到很多单机游戏玩家,觉得游戏通关之后就要和自己辛苦练出来的角色永无再见之机,觉得很遗憾而特别制造出的一个玩法。
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